教学设计

《信息的编程加工》教学设计

发布时间:2006-11-05 作者:黄文锋 发布者:李宝尚 阅读 : 7392

教材分析

本节内容主要是描述一个编程过程,通过对整个过程的体验让学生了解计算机加工信息的内在机制。由于学生以后还可以选修算法与程序设计模块进一步学习,因此这里对学生编程的要求不高,只要求学生能够大概了解某一段程序的作用。

教学重点:

让学生体验用编程实现计算机加工信息的整个过程,知道利用计算机解决问题的步骤和基本思想方法,从而了解计算机信息加工的内在机制。

教学难点:

让学生理解用算法描述实际问题,理解人的思维在计算机工作中发挥的作用。

 

教学对象分析

高一年级学生在义务教育阶段并没有接触过程序设计,虽然初步具备了计算机基础操作能力,但对于计算机程序代码的认识及编程觉得相当困难,所以我们只能让他们通过本节学习了解计算机加工信息的内在机制,体验程序设计的独特魅力。由于没有学习任何编程语言的基础知识,对于程序代码的认识与编写也只能是了解与尝试。

 

【教学策略设计】

整个教学过程都引导学生建立起自主性和研究性的学习模式,从而更加突出学生在教学过程中的主体地位。通过具体的一个实例引出算法概念,通过课本内容及课件引导学生去探究一个具体的算法(冒泡排序法),让学生了解计算机处理数据的内在机制;引出程序设计的一般步骤及解决问题的方法。再引导学生去体验程序设计的过程,尝试编程提升自已的能力。本节课的教学过程以讲解、讨论为主,以演示为辅助,上机练习时间安排在下一节课。

 

 

教学目标

 

1知识性目标

  了解算法的含义。

  了解程序设计的一般步骤。

   理解编程信息加工的内在机制。

   体验程序设计的过程。

 

2技能性目标

通过学生的观察、分析,培养学生处理信息、分析问题、解决问题的能力。

 

教学过程设计

 

(一)导入新课

 1. 问题引入

 提出几个关于程序的例子,例如WindowsXP、游戏、病毒,使学生的思维处于活跃状态,对编程有一个初步了解。(程序是计算机的灵魂)

2. 深入讨论

从同学们以前使用过的软件(图、文、表、声、像等软件)分析,我们之所以能够使用计算机来处理各种各样的信息,是因为有相应的软件为我们提供了合适的工具。那么,这些软件是用什么制作出来的呢?

 

(二)演示:100决赛项目成绩排序程序。

1. 提出问题:

计算机为什么会自动处理这些数据得出结果?解决这个问题的方法和步骤是计          算机自已解决的吗?

让学生理解算法这个概念,从而引出下面将探究的问题

 

2. 引出算法概念

计算机并不能代替人做所有的事情,目前还只能按照人们事先给定的步骤工作。因此,当我们遇到问题时,先要一步一步设计好怎么做,也就是设计解决这个问题的方法和步骤。这就是程序设计中的算法。

 

3. 再提出问题100决赛项目成绩排序程序采用了什么算法?

 

(三)演示:冒泡排序课件(配套光盘上)

1. 任务驱动:

学生根据课本的内容和课件分析冒泡排序法,提高学生的分析能力

 

2 .当场练习

给出几个数据让学生用冒泡排序法排序,检查学生是否掌握冒泡排序算法

 

3. 引出计算机中处理交换两变量的值的方法:

 

在计算机中处理此类问题时不能直接交换a,b的值,需临时变量TEMP,逐步交换。

举两杯液体交换或两个同学交换位置的例子帮学生理解。

 

(四)课堂小结

 

1. 通过本节课的学习,大家对信息的编程加工有了一定的的认识,体验了程序设计的独特    魅力。

2. 计算机解决问题的算法是由我们人设计出来的,程序设计的过程可以归纳为:

需求分析-设计算法-编写程序-上机调试与维护

3. 关于程序(软件)的几个设问:

  1软件为什么会不折不扣地工作?

     因为程序是自顶向下按顺序执行的。

  2为什么软件能够有智能?

     因为它有判断语句。

  3为什么软件能有很高的效率?

     因为循环结构让它不知疲倦。

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